Swift River Catch
Останнє оновлення: 12.08.2026
Ця Політика конфіденційності пояснює, як мобільна гра «Swift River Catch» збирає, використовує та захищає інформацію користувачів.
Розробник гри — Melitel (Melitel Apps). Ми поважаємо конфіденційність користувачів і прагнемо обробляти дані прозоро та безпечно.
1. Інформація, яку ми не запитуємо
Гра не вимагає створення облікового запису.
Ми безпосередньо не запитуємо та не збираємо:
- ім’я та прізвище;
- адресу електронної пошти;
- номер телефону;
- домашню адресу;
- точну геолокацію;
- платіжні реквізити;
- контакти користувача.
2. Дані, що зберігаються на пристрої
Деякі дані, необхідні для роботи гри та збереження прогресу, можуть зберігатися локально на пристрої користувача.
До них можуть належати:
- ігровий прогрес і результати;
- баланс внутрішньоігрової валюти;
- інформація про розблоковані або придбані косметичні предмети;
- обрані скіни човна та оточення;
- мовні та інші ігрові налаштування;
- службові позначки, необхідні для роботи окремих функцій гри.
Ці дані використовуються для роботи функцій гри. Ми не передаємо в Firebase Analytics повний вміст локальних збережень.
Користувач може видалити локальні дані, очистивши дані гри в налаштуваннях пристрою або видаливши гру.
3. Аналітика використання гри
Для аналізу роботи гри та її покращення використовується Google Analytics for Firebase — сервіс компанії Google LLC.
Firebase Analytics може автоматично збирати та обробляти:
- інформацію про запуск і використання гри;
- переглянуті екрани та використані функції;
- події взаємодії з грою;
- тривалість і кількість сеансів;
- версію гри;
- модель і категорію пристрою;
- версію операційної системи;
- мову пристрою;
- приблизний регіон або країну;
- джерело встановлення гри;
- ідентифікатор конкретної інсталяції застосунку;
- рекламний ідентифікатор пристрою, якщо його використання дозволене налаштуваннями пристрою та конфігурацією сервісів Google.
Ми також можемо надсилати власні аналітичні події, що допомагають зрозуміти використання окремих функцій гри. Наприклад:
- відкриття внутрішньоігрового магазину;
- показ вікна завершення забігу та пропозиції продовжити гру;
- вибір продовження гри за перегляд винагороджувальної реклами;
- вибір завершення забігу;
- успішне отримання винагороди за перегляд rewarded-реклами;
- технічний та ігровий контекст, необхідний для аналізу таких подій, наприклад номер продовження або доступність винагороджувальної реклами.
Ці події використовуються, щоб оцінювати зручність функцій, баланс гри, використання магазину та взаємодію користувачів із винагороджувальною рекламою.
Через Firebase Analytics ми не надсилаємо ім’я користувача, адресу електронної пошти, номер телефону або точну геолокацію.
Докладніше про обробку даних Google і Firebase:
4. Реклама
У грі може відображатися реклама за допомогою Google AdMob, сервісу компанії Google LLC. Зокрема, гра може пропонувати винагороджувальну рекламу, яку користувач обирає переглянути в обмін на ігрову перевагу або продовження забігу.
Google Mobile Ads SDK, Google AdMob та рекламні партнери можуть збирати або обробляти:
- IP-адресу, яка може використовуватися для визначення приблизного місцезнаходження;
- рекламні, пристроєві та інші ідентифікатори, доступні відповідно до налаштувань пристрою;
- інформацію про пристрій і операційну систему;
- інформацію про покази реклами;
- натискання, перегляди відео та інші взаємодії з рекламою;
- діагностичну інформацію та дані про роботу SDK;
- інформацію, необхідну для запобігання шахрайству, зловживанням і забезпечення безпеки рекламних сервісів.
Залежно від регіону користувача, налаштувань пристрою, отриманої згоди та конфігурації рекламних сервісів реклама може бути персоналізованою або неперсоналізованою.
Ми не отримуємо через AdMob доступу до імені, електронної пошти чи номера телефону користувача. Статистика реклами надається переважно в агрегованому вигляді.
Докладніше про рекламу та конфіденційність Google:
5. Передавання та зберігання даних
Ми не продаємо особисту інформацію користувачів.
Технічні дані, аналітичні події та рекламні дані можуть передаватися Google LLC і постачальникам послуг, яких Google залучає для роботи Google Analytics for Firebase та Google AdMob.
Google обробляє ці дані відповідно до власних умов використання, політики конфіденційності та правил захисту даних.
Локальні дані гри зберігаються на пристрої до їх очищення користувачем, перезапису грою або видалення застосунку.
Строки зберігання даних, що обробляються Google Analytics for Firebase та Google AdMob, визначаються налаштуваннями та політиками відповідних сервісів Google.
6. Інтернет-з’єднання
Частина основних ігрових функцій може працювати без постійного підключення до Інтернету.
Інтернет-з’єднання може використовуватися для:
- передавання аналітичних подій у Firebase Analytics;
- завантаження та показу реклами;
- перевірки доступності винагороджувальної реклами;
- роботи сервісів Google та інших мережевих функцій, якщо вони доступні у грі.
Якщо пристрій тимчасово не підключений до Інтернету, частина аналітичних подій може бути надіслана пізніше після відновлення з’єднання.
7. Безпека даних
Дані, що передаються сервісам Firebase та Google, захищаються під час передавання відповідно до механізмів безпеки цих сервісів.
Ми прагнемо мінімізувати обсяг аналітичних даних і не додавати до власних аналітичних подій інформацію, яка безпосередньо ідентифікує користувача.
Водночас жодний спосіб передавання або зберігання даних не може гарантувати абсолютну безпеку.
8. Конфіденційність дітей
Гра не призначена для свідомого збирання імен, контактної інформації або іншої інформації, яка безпосередньо ідентифікує дітей.
Якщо ви вважаєте, що через гру були неналежним чином передані особисті дані дитини, зв’яжіться з нами для розгляду питання.
9. Права та вибір користувача
Користувач може:
- керувати налаштуваннями персоналізації реклами через налаштування пристрою та Google-акаунта;
- скинути або видалити рекламний ідентифікатор, якщо така можливість доступна на пристрої;
- очистити локальні дані гри;
- видалити гру;
- звернутися до нас із питанням щодо обробки даних.
У регіонах, де цього вимагає законодавство, користувачеві можуть бути надані додаткові засоби керування згодою на рекламу та обробку даних.
10. Зміни до Політики конфіденційності
Ми можемо періодично оновлювати цю Політику, наприклад, після додавання нових ігрових функцій, зміни сторонніх сервісів або вимог законодавства.
Дата останнього оновлення зазначається на початку документа.
11. Зв’язок із нами
Якщо у вас є питання щодо цієї Політики конфіденційності або обробки даних, зв’яжіться з нами:
Email: melitel.avatar@gmail.com
Swift River Catch
Last updated: August 12, 2026
This Privacy Policy explains how the mobile game “Swift River Catch” collects, uses, and protects user information.
The game is developed by Melitel (Melitel Apps). We respect users' privacy and aim to handle data transparently and securely.
1. Information we do not request
The game does not require users to create an account.
We do not directly request or collect:
- first or last name;
- email address;
- phone number;
- home address;
- precise location;
- payment information;
- user contacts.
2. Data stored on the device
Some information required for gameplay and progress may be stored locally on the user's device.
This may include:
- game progress and results;
- in-game currency balance;
- information about unlocked or purchased cosmetic items;
- selected boat and environment skins;
- language and other game settings;
- technical flags required for certain game features.
This information is used to provide game features. We do not transmit the full contents of local save data through Firebase Analytics.
Users can remove locally stored data by clearing the game's data in device settings or by uninstalling the game.
3. Game usage analytics
The game uses Google Analytics for Firebase, a service provided by Google LLC, to analyze game usage and improve the product.
Firebase Analytics may automatically collect and process:
- information about game launches and usage;
- screens viewed and features used;
- game interaction events;
- session duration and number of sessions;
- game version;
- device model and category;
- operating system version;
- device language;
- approximate region or country;
- game installation source;
- an identifier associated with a particular app installation;
- the device advertising identifier when its use is allowed by device settings and Google service configuration.
We may also send custom analytics events that help us understand how individual game features are used. For example:
- opening the in-game shop;
- displaying the end-of-run or continue prompt;
- choosing to continue the run by watching a rewarded ad;
- choosing to end the run;
- successfully earning a reward from a rewarded advertisement;
- technical or gameplay context needed to analyze these events, such as the continue number or whether a rewarded ad was available.
These events are used to evaluate feature usability, game balance, shop usage, and how users interact with rewarded advertising.
We do not send the user's name, email address, phone number, or precise location through our Firebase Analytics events.
More information about Google and Firebase data practices:
4. Advertising
The game may display advertising through Google AdMob, a service provided by Google LLC. In particular, the game may offer rewarded advertisements that users choose to watch in exchange for an in-game benefit or an opportunity to continue a run.
The Google Mobile Ads SDK, Google AdMob, and advertising partners may collect or process:
- IP address, which may be used to estimate the device's general location;
- advertising, device, and other identifiers available under the device's settings;
- device and operating system information;
- advertising impression data;
- taps, video views, and other interactions with advertisements;
- diagnostic information and SDK performance data;
- information required for fraud prevention, abuse detection, and advertising security.
Depending on the user's region, device settings, consent choices, and advertising service configuration, advertisements may be personalized or non-personalized.
We do not receive access to the user's name, email address, or phone number through AdMob. Advertising statistics are generally provided in aggregated form.
More information about Google advertising and privacy:
5. Data sharing and retention
We do not sell users' personal information.
Technical data, analytics events, and advertising data may be transmitted to Google LLC and service providers used by Google to operate Google Analytics for Firebase and Google AdMob.
Google processes this information according to its own terms, privacy policies, and data protection practices.
Locally stored game data remains on the device until it is cleared by the user, overwritten by the game, or the application is uninstalled.
Retention periods for information processed through Google Analytics for Firebase and Google AdMob are determined by the settings and policies of the relevant Google services.
6. Internet connection
Some core gameplay features may function without a continuous Internet connection.
An Internet connection may be used for:
- transmitting analytics events to Firebase Analytics;
- loading and displaying advertisements;
- checking the availability of rewarded advertisements;
- Google services and other network functionality where available in the game.
If the device is temporarily offline, some analytics events may be sent later after the Internet connection is restored.
7. Data security
Data transmitted to Firebase and Google services is protected in transit according to the security mechanisms used by those services.
We aim to minimize the amount of analytics data we process and do not add information that directly identifies users to our custom analytics events.
However, no method of electronic transmission or storage can guarantee absolute security.
8. Children's privacy
The game is not designed to knowingly collect names, contact information, or other information that directly identifies children.
If you believe that a child's personal information has been transmitted improperly through the game, please contact us so that we can review the issue.
9. User rights and choices
Users may:
- manage advertising personalization settings through device and Google Account settings;
- reset or delete the advertising identifier where supported by the device;
- clear locally stored game data;
- uninstall the game;
- contact us with questions regarding data processing.
In regions where required by law, users may be provided with additional controls regarding consent for advertising and data processing.
10. Changes to this Privacy Policy
We may update this Privacy Policy from time to time, for example when adding new game features, changing third-party services, or responding to legal requirements.
The date of the latest update is shown at the beginning of this document.
11. Contact us
If you have any questions about this Privacy Policy or how data is processed, please contact us:
Email: melitel.avatar@gmail.com